分配
代幣分配
代幣經濟學 | 數量 | 百分比 | 歸屬期 |
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總供應量 | 100,000,000 | 100% | |
遊戲獎勵 | 70,000,000 | 70% | 遊戲內獎勵,按需發放 |
團隊 | 12,000,000 | 12% | 3個月鎖倉,之後分42個月線性釋放 |
初始流動性 | 3,000,000 | 3% | 按需發放 |
早期投資者 | 6,000,000 | 6% | 鎖定期5個月,遊戲上線後每月解鎖一次 |
顧問 | 2,000,000 | 2% | 按需發放,獎勵為項目作出重要貢獻的專家 |
行銷 | 7,000,000 | 7% | 市場營銷,鎖定期7個月,每個月釋放一次 |