分配

代幣分配

代幣經濟學 數量 百分比 歸屬期
總供應量 100,000,000 100%
遊戲獎勵 70,000,000 70% 遊戲內獎勵,按需發放
團隊 12,000,000 12% 3個月鎖倉,之後分42個月線性釋放
初始流動性 3,000,000 3% 按需發放
早期投資者 6,000,000 6% 鎖定期5個月,遊戲上線後每月解鎖一次
顧問 2,000,000 2% 按需發放,獎勵為項目作出重要貢獻的專家
行銷 7,000,000 7% 市場營銷,鎖定期7個月,每個月釋放一次

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